外媒采访网游行星边际2创意总监
《行星边际2》创意总监Matthew Higby接受美国游戏网站FPSGur采访。Matt与采访者畅谈了玩家关心的阵营设定机制、资源争夺以及近期开发内容,再次表示游戏内有着一个庞大且永恒的世界体系,而且在制作上将会分别体恤到喜欢战略玩法的玩家和喜欢FPS的战术玩家,让他们都能享受各自不同的游戏乐趣。
(Matthew Higby接受采访的全过程)
Matthew Higby强调《行星边际2》最为吸引人的地方便是永久性的开放世界,由这一点体现出来的竞争性将是过往所有FPS所不能及的。游戏将会创造出一个数以千计的玩家们共同征战的庞大世界,这不是在各自不同的“副本”之中的战斗,而是一场真正的战争,它的规模是现在难以想像的。同时这个战斗的成果是永久保留下来的,在夺取该区域后直到失去前,玩家都可以用此处的资源来强化自己的装备或者让自己阵营的科技实力得到提升。这将是一个旷日持久的战场,你的每一步都会对这场战争造成影响。
新锐武器
新锐武器将让玩家体验一个真实的战场
而另一个重要的地方便是游戏将会很好的顾及了多元化玩家不同的需求,游戏有着十分创意的系统满足不同类型的玩家在游戏中想要享受的不同乐趣。偏重于战略的玩家将可以通过对自己阵营的玩家提出相应的任务,与听从其指挥的其他玩家一起将战局向对自己阵营有利的形势推动,而单纯热衷于FPS的玩家则可以通过服从那些其他玩家提出的任务,来为自己的阵营共享莫大的力量,让每一个参与游戏的玩家都可以享受游戏带来的乐趣。
游戏画面
全3D渲染驾驶舱
在提及近期的工作时他爆料到最近他们完成了全3D渲染的驾驶舱制作,同时还在进行多人载具的设计。特别是多人载具方面,这将会提供许多有趣的游戏内容。比如中型主战坦克除了担任驾驶同时也是主炮手的玩家外,还将会有着一个副机枪手的位置。而副机枪手将会有众多的类型可供选择,比如防空的对空枪手,或者对付大量敌兵的反步兵枪手。同时你还可以通过专门的证书来解锁特定的枪手位置从而能够多带上一名枪手,由于不同的枪手对于战斗的作用相当重要,所以这将会成为一个让玩家进行战术思考的有趣课题。不过,具体内容还在测试以及调整之中,一切以正式游戏为准。
《行星边际2》(PlanetSide 2,原译名"星际online2"):是一款顶级画面体验的战争MMOFPS射击游戏大作,游戏采用索尼在线娱乐最新的Forgelight 3D图形引擎制作,游戏支持千人同图战斗,并拥有极高的战术自由度。玩家可在游戏内自由驾驶坦克、飞机等重型载具体验装甲冲锋和空战格斗的乐趣,还可根据战术需要自定义个人武器系统,解锁所需配件。
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